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이펙티브 자바
2024.02.19
[Effective Java] item31. 한정적 와일드카드를 사용해 API 유연성을 높이라
2024.02.05
[Effective Java] item30. 이왕이면 제네릭 메소드로 만들라
2024.02.05
[Effective Java] item29. 이왕이면 제네릭 타입으로 만들라
2024.02.05
[Effective Java] item28. 배열보다는 리스트를 사용하라
2024.02.05
[Effective Java] item27. 비검사 경고를 제거하라
2024.02.05
[Effective Java] item26. 로 타입은 사용하지 말라
2024.02.05
[Effective Java] item25. 톱레벨 클래스는 한 파일에 하나만 담으라
2024.02.05
[Effective Java] item24. 멤버 클래스는 되도록 static으로 만들라
2024.01.24
[Effective Java] item23. 태그 달린 클래스보다는 클래스 계층구조를 활용하라
2024.01.24
[Effective Java] item22. 인터페이스는 타입을 정의하는 용도로만 사용하라
2024.01.24
[Effective Java] item21. 인터페이스는 구현하는 쪽을 생각해 설계하라.
2024.01.24
[Effective Java] item19. 상속을 고려해 설계하고 문서화하라, 그러지 않았다면 상속을 금지하라
2024.01.19
[Effective Java] item20. 추상 클래스보다는 인터페이스를 우선하라
2024.01.19
[Effective Java] item18. 상속보다는 컴포지션을 사용하라
2024.01.19
[Effective Java] item17. 변경 가능성을 최소화하라
2024.01.17
[Effective Java] item16. public 클래스에서는 public 필드가 아닌 접근자 메서드를 사용하라
2024.01.17
[Effective Java] item15. 클래스와 멤버의 접근권한을 최소화하라
2024.01.17
[Effective Java] ch1 - item14. Comparable을 구현할지 고려하라
2024.01.17
[Effective Java] ch1 - item13. clone 재정의는 주의해서 진행해라
2024.01.17
[Effective Java] ch1 - item12. toString을 항상 재정의하라
2024.01.17
[Effective Java] ch1 - item11. equals를 재정의하려거든 hashCode도 재정의하라
2024.01.17
[Effective Java] ch1 - item10. equals는 일반 규약을 지켜서 재정의하라
2024.01.08
[Effective Java] ch1 - item9. try-finally보다는 try-with-resources를 사용하라
2024.01.04
[Effective Java] ch1 - item8. finalizer와 cleaner사용을 피하라
2023.11.12
[Effective Java] ch1 - item7. 다 쓴 객체 참조를 해제하라
2023.11.12
[Effective Java] ch1 - item6. 불필요한 객체 생성을 피하라
2023.10.09
[Effective Java] ch1 - item5. 자원을 직접 명시하지 말고 의존 객체 주입을 사용하라
2023.10.09
[Effective Java] ch1 - item4. 인스턴스화를 막으려거든 private 생성자를 사용하라
2023.10.09
[Effective Java] ch1 - item3. private 생성자나 열거타입으로 싱글턴임을 보증하라
2023.10.06
[Effective Java] ch1 - item2. 생성자에 매개변수가 많다면 빌더를 고려하라
2023.08.25
[Effective Java] ch1 - item1. 생성자 대신 정적 팩터리 메서드를 고려하라