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Comparable은 자신을 구현한 클래스의 인스턴스들끼리는 순서를 정할 수 있다고 선언하는 믹스인 인터페이스다. 지금까지 이 책을 읽으며 이 한줄이 오늘따라 쉬웠다. 그만큼 아주 어려운 책입니다. Comparable이 어떤일을 하는지 알아야 한다는 점부터 인스턴스의 정의, 선언, 믹스인 인터페이스… 어렵다. 어려워. 지금까지 아이템의 숫자가 10의 자릿수를 넘어가고 나서부턴 거의 읽히지 않고 있습니다/

하지만 포기하지 않고 1회독, 2회독, 3회독 할 생각이다. 현재 1회독 (1/4)정도 진행중입니다. 이번달이 다 가기 전에 1월 1회독, 2월 2회독, 3월 3회독을 달성이 목표입니다.

골격 구현 클래스가 무엇인지 궁금하다

참고 성격이 유사한 클래스들의 공통 부분을 묶은 후 인터페이스에서 메소드를 정의하고, 인터페이스를 구현한 추상 클래스인 골격 구현 클래스에서 기본적인 골격을 구현하며, 하위 클래스에서 인터페이스와 골격 구현 클래스를 상속받아 메소드를 오버라이딩하는 방식으로 아키텍쳐를 변경했습니다.

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